銀河の三人 地球戦士ライーザ その2

1リミ萌えびと2007-05-23 03:00:23

ネットでの評判を見ると、

良作とクソゲーに2分されることが多いこの作品。

最後のダンジョンで挫折した人が多いからか?

ミサイル全弾発射が気分爽快でよかったな。

前スレ 【永井豪】銀河の三人【ライーザ】

hhttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084058687/

これ以前の過去ログについては不明

パッケージのリミも、ゲーム画面と同じにしてほしかった……orz

2NAME OVER2007-05-23 03:01:54

|>>1を

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4NAME OVER2007-05-25 18:32:18



人いないな

>>1 乙

79NAME OVER2008-01-18 23:29:41

>>1はこのスレにフォギーを張りました。

このスレに対するレスの命中率が下がります。

202リミ萌えびと2009-08-21 00:54:00

なんつーか、あんま進んでないね。1年に1回来てる気がする>>1ですわ。

>>107で書いたが、クリアできんとか言ってるのは、もしかして

イカロス砲を最初の外壁破壊以外使ってないからなのか?

とかおぼろげに思ってしまった。イカロスなしじゃ絶対クリアできんがな。

おれと同意見があって一安心。

12NAME OVER2007-06-03 17:44:12

その辺りのふいんき(ryは、元のPCゲームっぽさを残してると言えるかも。

13NAME OVER2007-06-05 02:18:07

>>12

× ふいんき

〇 ふんいき(雰囲気)

PCゲームの方がロボの絵とかかっこ良かったな。盾とかも装備出来た様な記憶が・・・。でも、FC版も好きですよ。まだ、持っていますしw。

15NAME OVER2007-06-05 20:12:44

>>13 2Chにおいて「ふいんき」にツッコミを入れるのは無粋ってもんだ

37NAME OVER2007-08-11 16:12:21

火星の中盤のアンドロイドの右側にある宝の取り方を教えて下さい




39NAME OVER2007-08-14 19:35:33

>>37

どうがんばったって取れないようです。

40NAME OVER2007-08-14 22:26:24

>>39

( ゜д゜)ポカーン

42NAME OVER2007-08-17 18:10:41

リミは可愛いのに、なんで他のガルム人は…

44NAME OVER2007-08-17 23:51:10

>>42

あれでも卵から生まれて脱皮とかするんだぜ!!

53NAME OVER2007-09-01 04:38:09

>>42-44

ガルム人はリミと同じようにヒューマノイドで、

ガルムファイターはライーザと同じように乗り込んで戦うバトルスーツ的なものだと思ってたけど

でもそれだとガルムのたまごの説明がつかなくなるので

「ガルムのたまご」というのは地球側がつけたコードネームで

実際は敵を察知して信号を発し、近辺にいるガルムファイターを呼び寄せる

警報装置のようなものだと解釈してみる

68NAME OVER2007-10-31 09:42:29

>>53

パワードスーツは機械じゃなく生物か、

ガルムが多人種からなる勢力で、人間型の種族はごく一部に

すぎないとかいうこともありうる。

ガルム全員人間説はありえん気もするが。

ガルムとの戦争を経て打ち落とした敵機の回収と分析くらいは

人類もしているはず。

機内から人類とそっくりのパイロットが見つかっていたなら、素性の

知れない(ガルムかもしれない)リミを主人公たちと組ませるとは

思えんし。

70NAME OVER2007-11-01 01:34:44

>>68

機体が致命的なダメージを受けたら必ず自爆する仕様になってるとか

それか、パワードスーツの乗員は脳味噌だけになってるとか電脳化されてるとかもあるかもしれんね

民族全員に(帝王の身内ですら例外でなく)愛情を感じたが最後、伝染性のウイルスを発して死ぬような

遺伝子操作を施すくらいだしやりかねない気もする

71NAME OVER2007-11-02 19:55:42

俺が主人公だったらリミだけを死なせなかったのになぁ…

一緒にどこぞの無人惑星まで飛んで、そこで一緒に死ぬことを選択するよ

結局のところ、主人公はリミに特別な感情を持っていなかったんじゃないかとさえ思えるんだよね

72NAME OVER2007-11-04 06:54:13

>機体が致命的なダメージを受けたら必ず自爆する仕様になってるとか

ありそうな気がするな。

仮に負けても降伏とかする気なさそうな連中だし

73NAME OVER2007-11-04 07:20:57

僕の名前はジェスターです

92NAME OVER2008-03-07 15:10:32

ガルムのたまごから敵機が出てくる描写があったけど、

ガルム人ってマシンに乗り込んでるんじゃなくてアレが生身なの?

リミはどうなってんの?

93NAME OVER2008-03-08 03:05:59

>>92

そりゃファミコン版だyo

95NAME OVER2008-03-08 14:38:22

>>93

ファミコン版しかやった事ないんだ。

PCだと描写違うのか?

123NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008-09-09 19:18:04

何とかしようと思ったらガルムウィルス撒き散らされるから

ギャルゲー風にするならリミと二人でライーザに乗って

誰もいない宇宙の果てで結ばれるとか・・・

141NAME OVER2008-11-07 07:24:14

銀河の三人もいいけどゾンビハンターもよろしくね!

145NAME OVER2008-11-11 21:35:18

>>141

サマーカーニバル烈火もよろしくな!

146NAME OVER2008-11-11 23:56:21

>>145

あんなプレミアゲーをよろしくと言われてもな…

148NAME OVER2008-11-12 06:42:53

このゲームって難易度が高いというけれど、普通にクリアした気がするんだよね。

当時は小学生4年〜6年生位だった筈。

同時期にファミ通だかの Wizardry クイズとかで 100 名限定のキーホルダーとか貰ってたから、

多分当時から自力でマッピングするという事はしてたんだとは思う。

というか、何か昔の自分の方がゲームが上手い様な気がしてならない。

今の自分には、カイの冒険とかどう考えてもクリアできる気がしない…。

149NAME OVER2008-11-12 07:02:52

>>148

この作品が難易度高い難易度高いと言われるの、俺にはどーも納得というか

理解できん。ウチの妹なんか、DQ1より先にこれを自力クリアしたんだが。

月の裏側とかは俺が教えてやったが、ラスダンは俺と同じく、マッピングなんか

せずに普通にやって普通に突破した。

これのラスダンが難しいとか言ってる奴は、ロンダルキアを知らんのか? あれに

比べれば、迷路も敵レベルも余裕の楽勝だと思うんだが。

まあ敵レベルに関しては、DQはその気になれば全員最高までレベル上げてから

ロンダルキアへってのが可能なのに対し、こっちはそもそも上限が低いってのは

解るけど。それにしてもなぁ。

150NAME OVER2008-11-12 07:33:04

>>149

うんうん。多分、スーパースターフォースとかの方が難しいんじゃないかな。

自分もあれはなんか攻略本を見た気がするもの。

変な話、迷宮組曲とかも難しいかもね。

今は記憶が完全に無いからちょっとチャレンジしてみたいけど、当時は友人のプレイとか見て覚えてたからこそできたのかも?

ドラクエ II は、学年内で早解き競争みたいな時代だったから、速攻クリアしてあんまり道中は覚えてないかも。

ロンダルキア大変…かなー? キラーマシーンとか出てくる所だよね。落とし穴いっぱいあって。

とにかくめんどくさかった気はするね。でも、学年1番でクリアできて嬉しかったなー。偶然福引券も1等当たったりもして。

それはさておき、小学生がクリアできる位なんだから、銀河の三人は決して「無理ゲー」ではないと思うんだ。




168NAME OVER2009-01-28 21:28:39

HはHENTAIの略に決まってるだろJK

173NAME OVER2009-02-01 12:32:04

>>168,170

もまいの想像力…

悪くないw

甘酸っぱい香りがしたw

175NAME OVER2009-02-08 03:13:18

そうなのか?

感動なのか?

俺はそ、そんな・・・と思った。

まさに笑撃って感じだったが・・・。

特にラスボスがテキストで終わりとは・・・。

176NAME OVER2009-02-09 00:44:45

>>175

まぁ確かに名作と比べると、唐突、単純な気もするけどね。

主人公が基本的に寡黙で、想像する余地が多かったのが良かったのかも…

それでいて、最後はちゃんと愛を伝えるし。

オレが単純なストーリーが好みなのも大きいがねw




198NAME OVER2009-07-15 09:29:54

逃げてぇぇぇぇっっっ!!!

199NAME OVER2009-07-15 15:40:07

>>198

宇宙の藻屑となりましたわw

もう一枚 元祖バーローはコイツだったwww

hhttp://imepita.jp/20090715/562511

203NAME OVER2009-08-22 09:31:16

>>202

あと、αで伽ス補充できんの知らんのかも。

212NAME OVER2010-11-03 12:59:13

最近のゲーム機体ブームで立体化されねーかな?

215NAME OVER2010-11-09 20:06:22

>>212

権利持ってるのは今だとスクエ二、ということになるだろうから、

よそに任せずに自社でやるかもな。

227NAME OVER2011-12-16 21:30:16

高橋幸宏は仕事やる気なかったからあんな曲を適当に作ったのか

それともスタッフから「ライディーンみたいな曲お願いしますよ!」って頼まれたのか